〇×クイズを作ろう
答えを判定しよう
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Scratchの基本操作はもちろん、拡張機能を使って、画像認識や音声認識のプログラムを作ってAIプログラミングが学べます。クイズやバトルゲームといった子どもが興味・関心のある要素が満載で、遊びながら楽しく学ぶことができます。
- 著者:小林真輔
- 定価:本体1,200円+税
- ページ数:128ページ
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Scratch 3によるプログラミングを動画で学びましょう。ここではクイズの答えの判定について解説します。
〇×クイズを作ろう
Scratchの基本操作はもちろん、拡張機能を使って、画像認識や音声認識のプログラムを作ってAIプログラミングが学べます。クイズやバトルゲームといった子どもが興味・関心のある要素が満載で、遊びながら楽しく学ぶことができます。
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